Principe Généraux

De Escrime Manager - Aide en ligne
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Escrime Manager utilise trois grand type de fenêtre :

  • les listes : affiches les informations contenues dans votre base de données
  • les éditeurs : permet de modifier les informations d'un enregistrement
  • les sélecteurs : permet d'associer un élément à un autre dans un éditeur.


Listes

Les listes de données d'Escrime Manager dipose généralement des éléments suivants :

  • un menu contextuel (clic droit) qui permet généralement de
    • créer une nouvelle donnée, modifier, supprimer ou dupliquer une donnée
    • rafraichir la liste (rechargement)
    • Copier, exporter vers Excel, Imprimer une sélection
    • Chercher dans la liste
  • le double clic permet d'ouvrir directement l'éditeur (modifier)
  • Des en-têtes de colonnes permettant de filtré via le clic droit.

Membre Filtre.png

Éditeurs

Les éditeurs sont spécifiques à chaque ensemble de données (Membres, Inscriptions, Equipements, ...)

Sélecteurs

Les sélecteurs permettent d'associer un enregistrement d'un ensemble de données vers l'ensemble de données sélectionné. Par exemple, choisir la catégorie d'un membre dans une inscription. Choisir le type de matériel sur un matériel.

Dans cet exemple, deux sélecteurs sont encadrés en rouge.

Selecteurs.png

En appuyant sur Sélectionner, cela ouvre la fenêtre de sélection.

SelecteurItem.png

Un double clic ou une sélection d'un item puis [Valider] permet de valider la sélection et de l'appliquer au sélecteur de la fenêtre précédente.

Sélecteurs multiple items

La fenêtre précédente peut aussi apparaitre pour sélectionner plusieurs éléments d'un coup et l'utiliser dans le contexte en question. Exemple : Lors de la création d'une remise en banque